2009년 9월 21일 월요일

Getting Real by 37signals 를 읽고..

Getting Real by 37signals
http://gettingreal.37signals.com/toc.php

Getting Real by 37signals (한글 번역)
http://gettingreal.37signals.com/GR_kor.php


최근 재미있게 읽은 책(혹은 인터넷 글) 이다.
지금까지 내가 소프트웨어를 하면서 느끼는 점, 고민을 잘 이야기 해 주고 있다.
전적으로 내가 생각하는 소프트웨어 개발 방법론과 일치한다.

내 주변에서 개발되고 있는 대부분의 소프트웨어는
너무 많은 기능을 가지고 있고, 감당하지 못할 정도로 덩치가 커지고 있다.
이것은 유지보수에 치명적인 악영향을 끼침에도 불구하고,
당장 기능 구현에 급급한 나머지.. 소프트웨어의 크기가 커짐을 의식하지 못한 채 개발에 열중하고 있다.
이런 개발문화는 빨리 없어져야 한다.

Getting Real 글을 읽으면서 많은 부분 공감했다.
그런 나의 마음을 잘 해아린 글 처럼 느껴진다.
소프트웨어 개발자라면 한번쯤 읽어 보고.. 깊히 생각해 볼만하다고 생각한다.



2009년 9월 20일 일요일

아이폰 어플리케이션 개발

objective-c, COCOA 프래임웍을 조금 알아야 한다.

이걸 모르면 [ ] 가 너무 많아서, C, Java만 한사람들 에게는 모두 배열로 보인다.
이게 배열이 아니고 java에서 . 과 비슷한 건데..

책: 코코아 프로그래밍
http://www.yes24.com/24/goods/3287305

책: 아이폰 개발
http://www.yes24.com/24/goods/3287305

우선 한글 자료가 많은 곳.
http://iphoneos.co.kr/
http://cocoadev.tistory.com/

이미지 2D기반의 게임을 개발하려면 라이브러리를 이용해야 좋다.
물리엔진도 이용할 수 있으니, 활용도는 아주 높다.
http://code.google.com/p/cocos2d-iphone/




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